Virtual Reality (VR) ist eine vollständig computergenerierte, immersive 3D-Umgebung, die über spezielle Geräte wie VR-Brillen erlebt wird.
Auch genannt: VR, Virtuelle Realität
In Virtual Reality taucht die Nutzerin oder der Nutzer vollständig in eine künstliche Umgebung ein – die reale Umgebung wird dabei visuell komplett ausgeblendet.
Eine VR-Brille zeigt jedem Auge ein leicht versetztes Bild, wodurch ein räumlicher Eindruck entsteht. Bewegungssensoren erfassen Kopf- und teils Körperbewegungen und passen die dargestellte Szene in Echtzeit an, sodass sich Nutzende scheinbar frei in der virtuellen Umgebung bewegen können.
In einer VR-Anwendung für Schulungen bewegt sich eine Person durch ein virtuelles Nachbild einer Fabrikhalle und übt dort Handgriffe, ohne die reale Anlage zu betreten.
Virtual Reality wird in Gaming, Trainings- und Schulungssimulationen, virtuellen Besichtigungen und therapeutischen Anwendungen eingesetzt, bei denen ein vollständiges Eintauchen in eine künstliche Umgebung gewünscht ist.
VR blendet die reale Umgebung vollständig aus, was sie von Überlagerungstechniken unterscheidet, bei denen reale und virtuelle Elemente kombiniert werden. Längere Nutzung kann bei manchen Menschen zu Unwohlsein führen, was bei der Gestaltung von Anwendungen berücksichtigt werden muss.
Nicht zu verwechseln mit Augmented Reality, die reale Umgebung mit virtuellen Elementen überlagert statt sie zu ersetzen, mit Cloud Gaming, einem Bereitstellungsmodell für Spiele, oder mit Spatial Audio, das nur den Hörraum betrifft.